indienova.com/steam/game/779340
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国理政,强化自己的统治
indienova.com/steam/game/2712550
个性和蔼可亲,在伙伴中是带动气氛的存在。似乎对理人抱有淡淡的恋慕之情。……黑矢尚织 (CV: 真山中吾)他是黑矢弓弦的儿子,也是黑矢医院的继承人。……为了继承医院而努力读书,立志成为医生。大家的外号全部都是尚织取的
indienova.com/game/the-shell-part-ii-purgatorio
个性和蔼可亲,在伙伴中是带动气氛的存在。似乎对理人抱有淡淡的恋慕之情。……黑矢尚织 (CV: 真山中吾)他是黑矢弓弦的儿子,也是黑矢医院的继承人。……为了继承医院而努力读书,立志成为医生。大家的外号全部都是尚织取的
indienova.com/u/lsowo/blogread/11137
{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM……,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機制:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦,遊戲的戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些的小缺點和……BUG:1.難度點數無法增加以及出現-3.-6等負整數2.ESC沒辦法返回主頁面3.另外希望製作團隊能在卡牌中顯示各種效果的計算最後
indienova.com/u/weathfold/blogread/7736
其中的一张黑历史是这样的:事实证明当时的实践经验实在太少,有很多东西几乎都是想当然甚至没有想……即使是这样也还是用这堆屎黄素材做出了第一个……为了我的肝着想,这种图自然不能天天出,于是之后的一些概念设计大概是这样:事实上到这里为止,也还没有放弃带有一定俯角的视点……最后的最后,游戏的实装画面是这样:实践证明,这种视角确保了一定的细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔的日志到这里就先暂告一段落
indienova.com/u/ceasia/blogread/30988
这款模拟经营游戏要求玩家在开设医院、收治病人,并想方设法地“压榨”出病人口袋里的每一分钱,受到了玩家们的喜爱和支持……这里我要夸赞一下《双点校园》的播音腔中配,和校内广播与收音电台完美融合,一点也没有其他游戏里的出戏感。……,算是在一定程度上丰富了游戏的玩法,不过并不能增色太多
版本:Early Access
总页数:50
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